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//                  佛祖保佑             永无BUG 
//          佛曰:  
//                  写字楼里写字间，写字间里程序员；  
//                  程序人员写程序，又拿程序换酒钱。  
//                  酒醒只在网上坐，酒醉还来网下眠；  
//                  酒醉酒醒日复日，网上网下年复年。  
//                  但愿老死电脑间，不愿鞠躬老板前；  
//                  奔驰宝马贵者趣，公交自行程序员。  
//                  别人笑我忒疯癫，我笑自己命太贱；  
//                  不见满街漂亮妹，哪个归得程序员？  

#include "TeamPlayer.h"

TeamPlayer::TeamPlayer(){
	//角色id
	playerId =0;
	//头像id
	headId =0;
	//角色名称
	playerName = "";
	//等级
	level = 0;
	//战斗力
	force =0;
	//留言
	msgs = "";
	//称号
	title = 0;
	//是否上阵0否1是
	isBattle = 0;
	//是否在线0否1是
	isOnline = 0;
}

TeamPlayer::~TeamPlayer()
{
	reset();
}

TeamPlayer* TeamPlayer::clone(){
	auto ret=new  TeamPlayer();
ret->playerId=playerId;
ret->headId=headId;
ret->playerName=playerName;
ret->level=level;
ret->force=force;
ret->msgs=msgs;
for(auto bean : titleIds){
	ret->titleIds.push_back(bean);
}
ret->title=title;
ret->isBattle=isBattle;
ret->isOnline=isOnline;
return ret;
}

void TeamPlayer::reset(){
for(auto bean : titleIds){
}
titleIds.clear();
}
/**
 * 读取字节缓存
 */
bool TeamPlayer::read_from(ByteBuf& buf)
{
	//角色id
	playerId = readInt64(buf);
	//头像id
	headId = readInt32(buf);
	//角色名称
	playerName = readString(buf, playerName);
	//等级
	level = readInt16(buf);
	//战斗力
	force = readInt32(buf);
	//留言
	msgs = readString(buf, msgs);
	//穿戴的称号
	short titleIds_length = readInt16(buf);
	for (int i = 0; i < titleIds_length; i++) {
		titleIds.push_back(readInt32(buf));
	}
	//称号
	title = readInt16(buf);
	//是否上阵0否1是
	isBattle = readInt8(buf);
	//是否在线0否1是
	isOnline = readInt8(buf);
	
	return true;
}

/**
 * 写入字节缓存
 */
bool TeamPlayer::write_to(ByteBuf& buf)
{
	//角色id
	writeInt64(buf, playerId);
	//头像id
	writeInt32(buf, headId);
	//角色名称
	writeString(buf, playerName);
	//等级
	writeInt16(buf, level);
	//战斗力
	writeInt32(buf, force);
	//留言
	writeString(buf, msgs);
	//穿戴的称号
	writeShort(buf, titleIds.size());
	for (int i = 0; i < titleIds.size(); i++) {
		writeInt32(buf, titleIds[i]);
	}
	//称号
	writeInt16(buf, title);
	//是否上阵0否1是
	writeInt8(buf, isBattle);
	//是否在线0否1是
	writeInt8(buf, isOnline);
	
	return true;
}
